Globales Barrierefreiheitsmenü ergänzen
mindflux-ci / build (push) Successful in 21s

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AliceDarkest
2026-07-12 23:05:48 +02:00
parent 0f2c9eae86
commit 018efdee0f
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@@ -98,13 +98,16 @@ Jedes neue Spiel folgt exakt dem Muster der vorhandenen Spiele (bester Bauplan:
## Teil 1: Spieldesigns
### Plattformweite Barrierefreiheit (nächster Querschnittsschritt)
### Plattformweite Barrierefreiheit ✅ Grundwidget umgesetzt
- Globales, per Tastatur erreichbares Accessibility-Panel statt einzelner Insellösungen.
- Globales, per Tastatur erreichbares Accessibility-Panel über einen schwebenden Rollstuhl-Button.
- Schriftgröße in vier nachvollziehbaren Stufen (100 %, 115 %, 130 %, 150 %), lokal gespeichert
und auf Dashboard, Lernseiten sowie allen Spielen identisch angewendet.
- Zusätzlich: erhöhter Kontrast, reduzierte Bewegungen, gut sichtbare Fokusmarkierungen und
Prüfung aller Spielmechaniken auf vollständige Tastaturbedienbarkeit.
- Enthalten: erhöhter Kontrast, farbenblindfreundliches Statusfarbprofil, Monochrommodus,
dyslexiefreundliche Schriftalternative, unterstrichene Links, reduzierte Bewegungen, großer
Cursor, gut sichtbare Fokusmarkierungen und zentraler Reset.
- Noch offen bleibt die systematische Prüfung aller Spielmechaniken auf vollständige
Tastaturbedienbarkeit sowie ein WCAG-Audit mit Kontrastmessung und Screenreader-Tests.
- Layouts dürfen bei Textvergrößerung weder Inhalte abschneiden noch horizontales Scrollen der
gesamten Seite erzwingen; Codebereiche dürfen weiterhin gezielt horizontal scrollen.
- Das Panel ergänzt semantisches HTML und WCAG-Prüfungen, ersetzt diese aber nicht.