This commit is contained in:
@@ -4,6 +4,51 @@ Alle nennenswerten Änderungen an **Mindflux** werden hier dokumentiert.
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Format angelehnt an [Keep a Changelog](https://keepachangelog.com/de/1.0.0/),
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Versionierung [semantisch](https://semver.org/lang/de/).
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## [Unreleased] – 2026-07-13 · BugHunter, NetWorker & echter Lernfortschritt
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### BugHunter
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- **Vollständiges Fallakten-Spiel ausgeliefert:** serverautoritatives Drei-Phasen-Debugging
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(Orten → Klassifizieren → Fixen), Score, Combo, Sterne, Highscore, Admin-Pflege und
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lösungsfreie Sessions über eigene V12-Tabellen, Seeder und API.
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- **Inhalte ausgebaut und nach Schwierigkeit sortiert:** 12 schlüssige Fallakten von Junior
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über Senior bis Principal mit längeren Briefings, Mehrdatei-Fällen und mehreren Bugs.
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- **Archiv und Ablauf verfeinert:** Die Lobby ist ein Aktenschrank statt eines unlesbaren
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Kartenstapels; Akten lassen sich klar öffnen. Nach jeder Prüfung bleibt das Debriefing
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stehen und der nächste Schritt erfolgt bewusst per Klick.
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- **Wiederholbarkeit:** Eine fehlerfrei gelöste Akte erhält einen diagonalen „GELÖST“-Stempel.
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Ein Reset startet eine passende Variantenlage, sodass Fehler und Hinweise nicht immer an
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derselben Stelle liegen.
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- **Sprache und Gestaltung bereinigt:** Fallakten- statt „Investigation Bureau“-Vokabular,
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korrigierte Schreibfehler sowie Crimson-Akzent ohne auffällig eingefärbte Dashboard-Karte.
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### NetWorker
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- **Neues Netzwerk-Puzzle ausgeliefert:** V14-Datenmodell, Seeder, Server-API und
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serverseitiger `NetSimulator` prüfen IPv4-/CIDR-, Host-/Broadcast-, Gateway-,
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Duplikat-IP- und Routing-Fälle unabhängig vom Client.
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- **15 Aufgaben in drei Welten:** adressieren, diagnostizieren und routen; Ergebnisse,
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Highscores und Fortschritt werden wie bei den übrigen Spielen gespeichert.
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- **Blaupausen-Optik nachgeschärft:** korrekte Schreibweise „NetWorker“, sichtbares Raster
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auf Seiten- und Netzwerkboard-Hintergrund sowie blaues Accessibility-Widget.
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### Fortschritt, Achievements & Knowledge Core
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- **Spielbezogene Achievements ergänzt:** MindMatch, TechTacular, DevLab, SyntaxSaga,
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SystemEscape, BugHunter und NetWorker können nun passende Erfolge auslösen; zusätzliche
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Spezialerfolge belohnen perfekte SystemEscape-/BugHunter-/NetWorker-Runden.
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- **Dashboard und Statistik von Platzhaltern befreit:** Wochen-XP, Verlauf und Top-Spiele
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kommen aus `game_scores`; die Statistik zeigt den realen XP-Fortschritt und die gemessene
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Dauer abgeschlossener Runden. Nicht messbare Runden werden bewusst nicht als Spielzeit
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behauptet.
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- **Bezeichnungen präzisiert:** Das Level ist transparent ein XP-Level (1.000 XP je Stufe),
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und die frühere Zahl „korrekte Antworten“ heißt nun „erfasste Spielaktionen“.
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- **Knowledge Core aufgebaut:** Lernzentrale mit AP1-, Netzwerk-/Systemintegration- sowie
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Debugging-/Security-Pfaden, Verweisen auf passende Module und persönlichem, datenbasiertem
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Status statt vorgetäuschter Themenanalyse.
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### Barrierefreiheit & Qualität
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- Accessibility-Steuerung übernimmt in SystemEscape, BugHunter und NetWorker den jeweiligen
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Spielakzent und bleibt in der Kopfzeile reserviert.
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- Zusätzliche Tests sichern den Wochenaggregator; insgesamt **45 Tests** grün.
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## [Unreleased] – 2026-07-12 · Großer Verbesserungs-Sweep (Sicherheit, Daten, Navigation)
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Weitgehende Umsetzung des Verbesserungskatalogs aus `mindfluxfuture.md` (Teil 2;
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Reference in New Issue
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