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AliceDarkest
2026-07-13 22:37:23 +02:00
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@@ -4,6 +4,51 @@ Alle nennenswerten Änderungen an **Mindflux** werden hier dokumentiert.
Format angelehnt an [Keep a Changelog](https://keepachangelog.com/de/1.0.0/),
Versionierung [semantisch](https://semver.org/lang/de/).
## [Unreleased] – 2026-07-13 · BugHunter, NetWorker & echter Lernfortschritt
### BugHunter
- **Vollständiges Fallakten-Spiel ausgeliefert:** serverautoritatives Drei-Phasen-Debugging
(Orten → Klassifizieren → Fixen), Score, Combo, Sterne, Highscore, Admin-Pflege und
lösungsfreie Sessions über eigene V12-Tabellen, Seeder und API.
- **Inhalte ausgebaut und nach Schwierigkeit sortiert:** 12 schlüssige Fallakten von Junior
über Senior bis Principal mit längeren Briefings, Mehrdatei-Fällen und mehreren Bugs.
- **Archiv und Ablauf verfeinert:** Die Lobby ist ein Aktenschrank statt eines unlesbaren
Kartenstapels; Akten lassen sich klar öffnen. Nach jeder Prüfung bleibt das Debriefing
stehen und der nächste Schritt erfolgt bewusst per Klick.
- **Wiederholbarkeit:** Eine fehlerfrei gelöste Akte erhält einen diagonalen „GELÖST“-Stempel.
Ein Reset startet eine passende Variantenlage, sodass Fehler und Hinweise nicht immer an
derselben Stelle liegen.
- **Sprache und Gestaltung bereinigt:** Fallakten- statt „Investigation Bureau“-Vokabular,
korrigierte Schreibfehler sowie Crimson-Akzent ohne auffällig eingefärbte Dashboard-Karte.
### NetWorker
- **Neues Netzwerk-Puzzle ausgeliefert:** V14-Datenmodell, Seeder, Server-API und
serverseitiger `NetSimulator` prüfen IPv4-/CIDR-, Host-/Broadcast-, Gateway-,
Duplikat-IP- und Routing-Fälle unabhängig vom Client.
- **15 Aufgaben in drei Welten:** adressieren, diagnostizieren und routen; Ergebnisse,
Highscores und Fortschritt werden wie bei den übrigen Spielen gespeichert.
- **Blaupausen-Optik nachgeschärft:** korrekte Schreibweise „NetWorker“, sichtbares Raster
auf Seiten- und Netzwerkboard-Hintergrund sowie blaues Accessibility-Widget.
### Fortschritt, Achievements & Knowledge Core
- **Spielbezogene Achievements ergänzt:** MindMatch, TechTacular, DevLab, SyntaxSaga,
SystemEscape, BugHunter und NetWorker können nun passende Erfolge auslösen; zusätzliche
Spezialerfolge belohnen perfekte SystemEscape-/BugHunter-/NetWorker-Runden.
- **Dashboard und Statistik von Platzhaltern befreit:** Wochen-XP, Verlauf und Top-Spiele
kommen aus `game_scores`; die Statistik zeigt den realen XP-Fortschritt und die gemessene
Dauer abgeschlossener Runden. Nicht messbare Runden werden bewusst nicht als Spielzeit
behauptet.
- **Bezeichnungen präzisiert:** Das Level ist transparent ein XP-Level (1.000 XP je Stufe),
und die frühere Zahl „korrekte Antworten“ heißt nun „erfasste Spielaktionen“.
- **Knowledge Core aufgebaut:** Lernzentrale mit AP1-, Netzwerk-/Systemintegration- sowie
Debugging-/Security-Pfaden, Verweisen auf passende Module und persönlichem, datenbasiertem
Status statt vorgetäuschter Themenanalyse.
### Barrierefreiheit & Qualität
- Accessibility-Steuerung übernimmt in SystemEscape, BugHunter und NetWorker den jeweiligen
Spielakzent und bleibt in der Kopfzeile reserviert.
- Zusätzliche Tests sichern den Wochenaggregator; insgesamt **45 Tests** grün.
## [Unreleased] – 2026-07-12 · Großer Verbesserungs-Sweep (Sicherheit, Daten, Navigation)
Weitgehende Umsetzung des Verbesserungskatalogs aus `mindfluxfuture.md` (Teil 2;