This commit is contained in:
@@ -102,6 +102,13 @@ Docker/CI-Härtung und erste Tests.
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- Datenschutzerklärung um lokale Speicherung und Browser-Benachrichtigung ergänzt.
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### CodeEscape
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- **Spielablauf verdeutlicht und Schleusenfehler behoben:** dauerhafte Drei-Schritt-Führung
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„Rätsel lösen → Fragmente sammeln → Türcode bilden“, nummerierte Fragmentreihenfolge,
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optionales automatisches Einsetzen und klare Rückmeldungen bei Prüfung, Erfolg und Fehler.
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- **Produktive Türcodes repariert:** ergänzende V11.1-Datenmigration gleicht alle neun Türcodes
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mit ihren sichtbaren Fragmenten ab. Die Lösereihenfolge der Rätsel bleibt bewusst frei.
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- Schleusen lassen sich serverseitig erst nach Abschluss aller Rätsel öffnen; ein zusätzlicher
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Test sichert diesen Ablauf und die hilfreiche Fehlermeldung ab.
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- **Neues vollständiges Spiel:** drei Facility-Szenarien mit neun Räumen und 24 IT-Rätseln
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von AP1 bis AP2 (FIAE/FISI/Cross), Fragment-Inventar, Türcodes, Countdown, Alarmzustand,
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Hinweise, Reveal, Zeitbonus, Sterne, Highscore und Ergebnis-Debriefing.
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