diff --git a/CHANGELOG.md b/CHANGELOG.md index 77239be..42bb381 100644 --- a/CHANGELOG.md +++ b/CHANGELOG.md @@ -11,6 +11,12 @@ bewusst zurückgestellte Restpunkte sind dort weiterhin als offen markiert): Sicherheit, Datenintegrität, echtes XP/Achievement-System, Navigations-Umbau, Docker/CI-Härtung und erste Tests. +### Responsive Darstellung & Barrierefreiheit +- **DevLab-Spielansicht nutzt große Bildschirme aus:** Die bisherige starre Begrenzung auf + 1100 px wurde durch ein fluides, bis 2200 px breites Viewport-Layout ersetzt. Hauptbereich, + Seitenpanel, Abstände und Grundschrift skalieren mit der verfügbaren Bildschirmgröße. +- Auf Mobilgeräten bleibt das Layout einspaltig und setzt die Grundschrift auf mindestens 16 px. + ### Sicherheit - **DB-Passwort aus dem Repo entfernt:** `docker-compose.yml` liest jetzt `${MINDFLUX_DB_PASSWORD}` aus einem Gitea-Secret (wie die Admin-Passwörter). diff --git a/mindfluxfuture.md b/mindfluxfuture.md index 292411d..f0f8f68 100644 --- a/mindfluxfuture.md +++ b/mindfluxfuture.md @@ -98,9 +98,20 @@ Jedes neue Spiel folgt exakt dem Muster der vorhandenen Spiele (bester Bauplan: ## Teil 1: Spieldesigns +### Plattformweite Barrierefreiheit (nächster Querschnittsschritt) + +- Globales, per Tastatur erreichbares Accessibility-Panel statt einzelner Insellösungen. +- Schriftgröße in vier nachvollziehbaren Stufen (100 %, 115 %, 130 %, 150 %), lokal gespeichert + und auf Dashboard, Lernseiten sowie allen Spielen identisch angewendet. +- Zusätzlich: erhöhter Kontrast, reduzierte Bewegungen, gut sichtbare Fokusmarkierungen und + Prüfung aller Spielmechaniken auf vollständige Tastaturbedienbarkeit. +- Layouts dürfen bei Textvergrößerung weder Inhalte abschneiden noch horizontales Scrollen der + gesamten Seite erzwingen; Codebereiche dürfen weiterhin gezielt horizontal scrollen. +- Das Panel ergänzt semantisches HTML und WCAG-Prüfungen, ersetzt diese aber nicht. + ### Spiel 1: SystemEscape (interner Key: `codeescape`, Migration V11 + Datenfix V11.1) ✅ MVP inklusive Spielführung umgesetzt -**Konzept:** Der Spieler ist in einer digitalen Umgebung eingesperrt (Serverraum, Admin-Büro, Rechenzentrum). Ein **Szenario** = ein Durchlauf mit 3 Räumen in fester Reihenfolge; jeder Raum enthält 2–3 IT-Rätsel plus ein **Tür-Keypad**. Jedes gelöste Rätsel liefert ein **Code-Fragment** (Ziffern/Hex-Chunk in einer Inventar-Leiste); die Fragmente ergeben zusammen den Türcode zum nächsten Raum. Countdown erzeugt Zeitdruck; ein 2-stufiges Hinweis-System tauscht Punkte gegen Hilfe. +**Konzept:** Der Spieler ist in einer digitalen Umgebung eingesperrt (Serverraum, Admin-Büro, Rechenzentrum). Ein **Szenario** besitzt einen Pool aus 8 Räumen; jeder Run zieht daraus 4 Räume in zufälliger Reihenfolge. Jeder Raum enthält 2–3 IT-Rätsel plus ein **Tür-Keypad**. Jedes gelöste Rätsel liefert ein **Code-Fragment**; die Fragmente ergeben zusammen den Türcode zum nächsten Raum. Countdown erzeugt Zeitdruck; ein 2-stufiges Hinweis-System tauscht Punkte gegen Hilfe. **Lernziele (AP1 → AP2):** Zahlensysteme (Bin/Hex/Dez), Ports & Protokolle, Subnetting, TCP-Handshake/Boot-Reihenfolgen, RAID, Hardware, SQL/Shell-Grundlagen – als Rätsel verpackt statt als Quiz. Schwere Szenarien tragen AP2-Stoff (Verschlüsselung/Zertifikate, Virtualisierung/Container, Backup-Strategien). diff --git a/src/main/resources/static/css/devlabgame.css b/src/main/resources/static/css/devlabgame.css index 6d2a583..5b9ac35 100644 --- a/src/main/resources/static/css/devlabgame.css +++ b/src/main/resources/static/css/devlabgame.css @@ -3,8 +3,9 @@ @keyframes dlgIn { 0% { opacity: 0; transform: translateY(14px); } 100% { opacity: 1; transform: translateY(0); } } +html { font-size: clamp(16px, calc(12px + 0.34vw), 21px); } body.dlg-body { min-height: 100vh; display: flex; flex-direction: column; color: var(--text); } -.dlg-shell { flex: 1; width: 100%; max-width: 1100px; margin: 0 auto; display: flex; flex-direction: column; padding: 0.7rem 0.9rem 1.4rem; gap: 0.7rem; } +.dlg-shell { flex: 1; width: min(96vw, 2200px); min-height: 100vh; margin: 0 auto; display: flex; flex-direction: column; padding: clamp(.7rem, 1.2vw, 1.4rem); gap: clamp(.7rem, 1vw, 1.15rem); } .dlg-header { display: flex; align-items: center; justify-content: space-between; gap: 1rem; padding: 0.5rem 1.1rem; background: var(--surface); border: 1px solid var(--border); border-radius: 12px; box-shadow: var(--g-soft); } .dlg-head-title { text-align: center; } @@ -18,8 +19,8 @@ body.dlg-body { min-height: 100vh; display: flex; flex-direction: column; color: .dlg-stat { display: inline-flex; align-items: baseline; gap: 0.4rem; padding: 0.35rem 0.7rem; background: var(--surface-2); border: 1px solid var(--border); border-radius: 10px; font-size: 0.7rem; text-transform: uppercase; letter-spacing: 0.05em; color: var(--muted); white-space: nowrap; } .dlg-stat b { font-size: 1.05rem; color: var(--accent); } -.dlg-stage { flex: 1; display: grid; grid-template-columns: 1fr 300px; gap: 0.8rem; align-items: start; } -.dlg-card { background: var(--surface); border: 1px solid var(--border-accent); border-radius: 16px; padding: 1.3rem 1.5rem 1.4rem; box-shadow: 0 0 24px var(--glow-w); animation: dlgIn 0.32s ease-out; min-width: 0; } +.dlg-stage { flex: 1; display: grid; grid-template-columns: minmax(0, 3fr) minmax(280px, 1fr); gap: clamp(.8rem, 1.2vw, 1.4rem); align-items: stretch; } +.dlg-card { background: var(--surface); border: 1px solid var(--border-accent); border-radius: 16px; padding: clamp(1.3rem, 1.7vw, 2.2rem); box-shadow: 0 0 24px var(--glow-w); animation: dlgIn 0.32s ease-out; min-width: 0; } .dlg-card-head { display: flex; align-items: center; justify-content: space-between; margin-bottom: 0.5rem; } .dlg-points { color: var(--accent); font-weight: 800; } .dlg-card h2 { color: var(--heading); font-size: 1.3rem; font-weight: 800; margin-bottom: 0.4rem; } @@ -111,7 +112,7 @@ body.dlg-body { min-height: 100vh; display: flex; flex-direction: column; color: .dlg-result-high[hidden] { display: none; } .dlg-result-actions { display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 0.7rem; justify-content: center; margin-top: 1rem; } -@media (max-width: 820px) { .dlg-stage { grid-template-columns: 1fr; } } +@media (max-width: 820px) { html { font-size: 16px; } .dlg-shell { width: 100%; } .dlg-stage { grid-template-columns: 1fr; } } @media (max-width: 560px) { .dlg-head-title h1 { font-size: 1.05rem; } .dlg-stat { font-size: 0.62rem; padding: 0.3rem 0.5rem; } diff --git a/src/main/resources/templates/devlab-game.html b/src/main/resources/templates/devlab-game.html index 56ec84e..52b1fd4 100644 --- a/src/main/resources/templates/devlab-game.html +++ b/src/main/resources/templates/devlab-game.html @@ -6,7 +6,7 @@ Dev Lab Spiel – Mindflux - +