Accessibility in Kopfzeilen integrieren und Kategorien angleichen
mindflux-ci / build (push) Successful in 22s

This commit is contained in:
AliceDarkest
2026-07-12 23:51:46 +02:00
parent a23a1b4e7e
commit 548a90f15e
7 changed files with 23 additions and 3 deletions
+5
View File
@@ -23,6 +23,11 @@ Docker/CI-Härtung und erste Tests.
„Lesemodus (Dyslexie)“ und weist auf Verdana plus vergrößerte Abstände hin.
- Der dauerhaft erreichbare Auslöser besitzt nun reservierten Layoutplatz statt Spielkarten oder
Formulare zu überdecken: seitlich auf Desktop und in einer unteren Schutzzone auf kleinen Displays.
- Accessibility-Zugriff in die jeweilige sticky Kopfzeile neben Theme/Logout verschoben; Seiten
ohne Werkzeugleiste erhalten eine eigene reservierte Utility-Zeile statt eines Inhalts-Overlays.
- SystemEscape behält seine Terminal-Typografie im Spiel, verwendet für globale Navigation und
Werkzeuge aber die einheitliche Mindflux-Sans-Serif-Schrift.
- TechTacular-Kategoriekarten auf identische Höhe gesetzt und zweizeilige Titel mittig ausgerichtet.
- Das Panel besitzt Dialogsemantik, sichtbaren Tastaturfokus, Escape-Schließen und verständliche
Aktivzustände; Spielzustände oder Benutzerkonten werden dabei nicht verändert.
- **DevLab-Spielansicht nutzt große Bildschirme aus:** Die bisherige starre Begrenzung auf