Dev Lab: server-autoritatives Entwicklerlabor mit 6 Mechaniken + 189 Aufgaben
Dev Lab bündelt mehrere Disziplinen (SQL, Java/Debugging, Git, HTML, CSS, Regex, PHP, REST) in 11 Spielen mit zusammen 189 Aufgaben. Im Gegensatz zur ersten, rein clientseitigen Skizze jetzt server-autoritativ, DB-gestützt und im Admin pflegbar – mit echter Mechanik-Vielfalt statt überall Lückentext: cloze (Lücke tippen), choice (Multiple Choice), order (Bausteine zusammensetzen), spot (Bug anklicken), match (Paare zuordnen), regex (Muster schreiben mit Live-Treffer-Vorschau). Prüfung und Score ausschließlich serverseitig – die Lösungen verlassen nie das Backend; Eingabe-Platzhalter sind neutrale Labels (Lösungs-Leak behoben). Fehler-Mechanik mit Versuchen + Hinweis + Auflösung, kein Game-Over; Score über die generische game_scores-Tabelle (Kennung devlab, deck=Spiel-Slug). - Entities DevLabGame/DevLabTask (JSON-payload) + Flyway V8__devlab.sql - DevLabService mit sechs Mechanik-Checkern; API /api/devlab/** (CSRF-ausgenommen, devlab in KNOWN_GAMES) - Admin /admin/devlab (Spiele + Aufgaben pflegen); polymorphe Frontend-Engine devlabgame.js + DB-getriebener Hub devlab.js - Inhalte aus devlab/content.json (idempotenter Seeder); ersetzt die erste clientseitige Dev-Lab-Skizze (devlab.js/devlabgame.js/-game.html/-game.css neu) Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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@@ -4,6 +4,43 @@ Alle nennenswerten Änderungen an **Mindflux** werden hier dokumentiert.
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Format angelehnt an [Keep a Changelog](https://keepachangelog.com/de/1.0.0/),
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Versionierung [semantisch](https://semver.org/lang/de/).
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## [Unreleased] – 2026-06-30 · Dev Lab
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Neues Spiel **Dev Lab**: ein Entwicklerlabor, das mehrere kleine Disziplinen bündelt
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(SQL, Java/Debugging, Git, HTML, CSS, Regex, PHP, REST). Im Gegensatz zur ersten,
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rein clientseitigen Skizze ist Dev Lab jetzt **server-autoritativ, DB-gestützt und im
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Admin pflegbar** – mit **echter Mechanik-Vielfalt** statt überall demselben Lückentext.
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### Hinzugefügt
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- **Spiel: Dev Lab (`/devlab`)** mit Hub (drei Trainingspfade: Syntax · Debugging · Praxis)
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und **11 Disziplinen** (`query-builder`, `sql-detective`, `debug-hunt`, `git-mission`,
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`html-architect`, `css-designer`, `css-cascade`, `flexbox-factory`, `regex-master`,
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`php-request`, `api-explorer`), zusammen **189 Aufgaben** (16–21 je Spiel).
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- **Sechs unterschiedliche Spielmechaniken** – passend zum Thema gemischt:
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**cloze** (Code-Lücke tippen), **choice** (Multiple-Choice-Chips), **order**
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(Bausteine klick-basiert zusammensetzen/sortieren), **spot** (den fehlerhaften Token
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anklicken), **match** (Paare zuordnen) und **regex** (Muster schreiben mit
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**Live-Treffer-Vorschau** gegen Beispiel-Strings).
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- **Server-autoritativ & Anti-Cheat:** Aus dem JSON-Payload jeder Aufgabe baut der Server
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eine bereinigte Sicht **ohne Lösung**; geprüft und gewertet wird ausschließlich serverseitig
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(Text-/Reihenfolge-/Verhaltensvergleich). `correctIndex`/`bugIndex`/Lösungen/Pattern verlassen
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nie das Backend. Score über die generische `game_scores`-Tabelle (Kennung `devlab`, `deck`=Spiel-Slug).
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- **Fehler-Mechanik** wie bei Syntax Saga: bis zu drei Versuche mit Hinweis, dann „Auflösung",
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kein Game-Over; Punkte nach Versuch, Sterne 0–3.
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- **Admin-Verwaltung (`/admin/devlab`):** Spiele und Aufgaben (Typ + JSON-Payload) anlegen,
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bearbeiten, löschen, aktiv/inaktiv schalten. Inhalte aus `devlab/content.json` (idempotenter Seeder).
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### Behoben / geändert (ggü. der ersten Dev-Lab-Skizze)
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- **Platzhalter-Leak entfernt:** Die Eingabefelder zeigten vorher die Lösung als Platzhalter –
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jetzt sind es neutrale Kategorie-Labels („Keyword", „Operator", „Tag" …). Geprüft wird serverseitig.
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- **Echte Mechanik-Abwechslung** statt 11×Lückentext; **deutlich mehr Aufgaben** je Disziplin.
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### Technik
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- Neue Entities `DevLabGame`/`DevLabTask` (JSON-`payload`) + Flyway `V8__devlab.sql`;
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`DevLabService` mit sechs Mechanik-Checkern; JSON-API `/api/devlab/**`
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(`catalog`/`session`/`check`/`finish`, CSRF-ausgenommen, `devlab` in `KNOWN_GAMES`).
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Frontend: polymorphe Engine `devlabgame.js`, DB-getriebener Hub `devlab.js`, `devlabgame.css` (Prefix `dlg-`).
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## [Unreleased] – 2026-06-30
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Neues Spiel **Syntax Saga**: interaktive IT-Geschichten, in denen man den fehlenden
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Reference in New Issue
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