Vermerkt als offener Folge-Befund unter AP 1 (1e) und in der
Umsetzungsstatus-Zeile: die aus dem Dark-Mode uebernommenen Glow-Effekte
(Karten-`--glow-s`, Spiel-`*-glow`, `.mf-theme`-Toggle) wirken im Light
Mode stoerend und brauchen eine helle Alternative. Dark Mode unveraendert.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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