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AliceDarkest 3f32fcd6c1 Add ServiceClash game
mindflux-ci / build (push) Successful in 22s
2026-07-13 23:06:14 +02:00
AliceDarkest 27c409bfb3 Add beginner guidance to NetWorker
mindflux-ci / build (push) Successful in 23s
2026-07-13 22:52:00 +02:00
AliceDarkest d718a09561 Make progress data-driven and build Knowledge Core
mindflux-ci / build (push) Successful in 23s
2026-07-13 22:31:57 +02:00
AliceDarkest 73e74a2859 Implement NetWorker network puzzle game
mindflux-ci / build (push) Successful in 23s
2026-07-13 22:09:31 +02:00
AliceDarkest 3eef7cdb40 Add BugHunter clean solve replay variants
mindflux-ci / build (push) Successful in 22s
2026-07-13 21:55:07 +02:00
AliceDarkest 6d243c8987 Fix BugHunter catalog script
mindflux-ci / build (push) Successful in 21s
2026-07-13 21:44:28 +02:00
AliceDarkest 6bde27a241 Add BugHunter cases by difficulty
mindflux-ci / build (push) Successful in 22s
2026-07-13 21:40:12 +02:00
AliceDarkest 0f08c93a67 Skin accessibility controls for games
mindflux-ci / build (push) Successful in 21s
2026-07-13 21:32:17 +02:00
AliceDarkest abc9e0e96d Use filing cabinet for BugHunter archive
mindflux-ci / build (push) Successful in 22s
2026-07-13 21:22:28 +02:00
AliceDarkest 48dfde17eb Refine BugHunter archive and feedback
mindflux-ci / build (push) Successful in 21s
2026-07-13 20:44:35 +02:00
AliceDarkest dbd1960424 Implement BugHunter game
mindflux-ci / build (push) Successful in 23s
2026-07-13 20:27:38 +02:00
AliceDarkest ea1ba38cf0 Accessibility-Icon an Kopfzeilengröße angleichen
mindflux-ci / build (push) Successful in 21s
2026-07-12 23:56:25 +02:00
AliceDarkest 548a90f15e Accessibility in Kopfzeilen integrieren und Kategorien angleichen
mindflux-ci / build (push) Successful in 22s
2026-07-12 23:51:46 +02:00
AliceDarkest 87cd63e373 Accessibility-Trigger ohne Inhaltsüberlagerung andocken
mindflux-ci / build (push) Successful in 21s
2026-07-12 23:40:16 +02:00
AliceDarkest 333af0253e Accessibility-Icon und Dyslexie-Lesemodus präzisieren
mindflux-ci / build (push) Successful in 21s
2026-07-12 23:11:21 +02:00
AliceDarkest 018efdee0f Globales Barrierefreiheitsmenü ergänzen
mindflux-ci / build (push) Successful in 21s
2026-07-12 23:05:48 +02:00
AliceDarkest 17702554f8 SystemEscape mit zufälligen Runs und Raumpool erweitern
mindflux-ci / build (push) Successful in 22s
2026-07-12 22:48:04 +02:00
AliceDarkest 0b0360be9d CodeEscape Spielführung und Schleusenlogik korrigieren
mindflux-ci / build (push) Successful in 22s
2026-07-12 22:39:40 +02:00
AliceDarkest edb5b36408 CodeEscape als serverautoritativen Spielmodus umsetzen
mindflux-ci / build (push) Successful in 21s
2026-07-12 22:24:50 +02:00
AliceDarkest 4f99593d34 FluxTimer-Icon als Uhr mit Blitz gestalten
mindflux-ci / build (push) Successful in 20s
2026-07-12 22:12:45 +02:00
AliceDarkest 6195a11501 Dashboard-Topbar und FluxTimer-Icon verfeinern
mindflux-ci / build (push) Successful in 21s
2026-07-12 22:09:18 +02:00
AliceDarkest 02975ebb25 FluxTimer und Fundament für neue Spiele umsetzen
mindflux-ci / build (push) Successful in 21s
2026-07-12 22:03:44 +02:00
AliceDarkest 005d2d7d8c Mindflux: Sicherheit, Datenintegrität und Navigation härten 2026-07-12 21:47:37 +02:00
AliceDarkest adb5646b5e Fix: Dev-Lab Debugging-Pfad-Icon (</>-Marker HTML-escapen) + Cache-Buster v4
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-30 18:03:55 +02:00
AliceDarkest b88962da6f Dev Lab: server-autoritatives Entwicklerlabor mit 6 Mechaniken + 189 Aufgaben
Dev Lab bündelt mehrere Disziplinen (SQL, Java/Debugging, Git, HTML, CSS, Regex,
PHP, REST) in 11 Spielen mit zusammen 189 Aufgaben. Im Gegensatz zur ersten,
rein clientseitigen Skizze jetzt server-autoritativ, DB-gestützt und im Admin
pflegbar – mit echter Mechanik-Vielfalt statt überall Lückentext:
cloze (Lücke tippen), choice (Multiple Choice), order (Bausteine zusammensetzen),
spot (Bug anklicken), match (Paare zuordnen), regex (Muster schreiben mit
Live-Treffer-Vorschau).

Prüfung und Score ausschließlich serverseitig – die Lösungen verlassen nie das
Backend; Eingabe-Platzhalter sind neutrale Labels (Lösungs-Leak behoben).
Fehler-Mechanik mit Versuchen + Hinweis + Auflösung, kein Game-Over; Score über
die generische game_scores-Tabelle (Kennung devlab, deck=Spiel-Slug).

- Entities DevLabGame/DevLabTask (JSON-payload) + Flyway V8__devlab.sql
- DevLabService mit sechs Mechanik-Checkern; API /api/devlab/** (CSRF-ausgenommen,
  devlab in KNOWN_GAMES)
- Admin /admin/devlab (Spiele + Aufgaben pflegen); polymorphe Frontend-Engine
  devlabgame.js + DB-getriebener Hub devlab.js
- Inhalte aus devlab/content.json (idempotenter Seeder); ersetzt die erste
  clientseitige Dev-Lab-Skizze (devlab.js/devlabgame.js/-game.html/-game.css neu)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-30 16:32:03 +02:00
AliceDarkest 4599dd12b8 Syntax Saga: neues Spiel (server-autoritativ) + 34 Seed-Missionen
Drittes Mindflux-Spiel: interaktive IT-Geschichten, in denen man den
fehlenden Code (Schlüsselwörter, Operatoren, ganze Zeilen) in eine kleine
Story tippt. Freitext-Eingabe, drei wählbare Stufen (Junior/Professional/
Senior), mehrere Lücken je Codeblock und mehrere gültige Antworten je Lücke
(optional case-insensitive). Prüfung und Score ausschließlich serverseitig –
die Lösungen verlassen nie das Backend (Anti-Cheat wie TechTacular/MindMatch).
Fehler-Mechanik: bis zu 3 Versuche mit Hinweis, dann Auflösung; kein Game-Over.

Inhalte DB-gestützt und im Admin pflegbar (/admin/syntaxsaga); 34 Seed-
Missionen (Java/SQL/Bash/Git/HTML/Python) aus syntaxsaga/content.json.

- Entities SyntaxSagaMission/Gap/Solution + Flyway V7__syntax_saga.sql
- SyntaxSagaService (Story ohne Lösung / serverseitige Prüfung / Score-Recompute)
- API /api/syntaxsaga (CSRF-ausgenommen) + Admin-CRUD
- Frontend syntaxsaga.html/js/css (Prefix ss-, theme.css-Tokens)
- Dashboard-Kachel aktiv (vorher "coming soon")

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-30 12:13:37 +02:00
AliceDarkest 0e4645541d Responsive: mobile Off-Canvas-Navigation + Layout-Anpassungen
- Sidebar wird auf <=820px nicht mehr ausgeblendet (kein Nav-Verlust), sondern
  zu einem Off-Canvas-Drawer mit Hamburger-Button + Backdrop (theme.js
  injiziert ihn auf allen .mf-shell-Seiten; Styles in theme.css).
- Topbar stapelt/umbricht auf Mobil (dekorativer Puls + Suche ausgeblendet,
  kleinere Begrüßung), HUD-Karten-Grid 3->2->1, breite mf-Tabellen horizontal
  scrollbar. Schließen per Backdrop, Nav-Link oder Escape.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-29 19:39:33 +02:00
AliceDarkest 9022961762 Volle Mindflux-App ins Deploy-Repo übernehmen
Ersetzt das Hello-World-Gerüst durch die vollständige Anwendung
(com.example.mindflux: 64 Klassen, Thymeleaf-Templates, Static-Assets,
Flyway V1–V6). Deploy-Infrastruktur (.gitea, Dockerfile) bleibt erhalten.

- pom: volle Abhängigkeiten (Security, Thymeleaf, JPA, Flyway), Spring Boot 3.4.4 / Java 17
- docker-compose: SPRING_DATASOURCE_* unverändert; App lauscht auf 8080
  (nginx -> mindflux:8080); Uploads-Volume; Admin-Passwörter via Gitea-Secrets
- Workflow: Deploy-Step injiziert MINDFLUX_ADMIN*_PASSWORD aus Secrets
- .dockerignore ergänzt; Hello-World (com.mindflux) und Test-Datei 'main' entfernt

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-26 14:51:30 +02:00