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mindflux/CHANGELOG.md
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AliceDarkest 9022961762 Volle Mindflux-App ins Deploy-Repo übernehmen
Ersetzt das Hello-World-Gerüst durch die vollständige Anwendung
(com.example.mindflux: 64 Klassen, Thymeleaf-Templates, Static-Assets,
Flyway V1–V6). Deploy-Infrastruktur (.gitea, Dockerfile) bleibt erhalten.

- pom: volle Abhängigkeiten (Security, Thymeleaf, JPA, Flyway), Spring Boot 3.4.4 / Java 17
- docker-compose: SPRING_DATASOURCE_* unverändert; App lauscht auf 8080
  (nginx -> mindflux:8080); Uploads-Volume; Admin-Passwörter via Gitea-Secrets
- Workflow: Deploy-Step injiziert MINDFLUX_ADMIN*_PASSWORD aus Secrets
- .dockerignore ergänzt; Hello-World (com.mindflux) und Test-Datei 'main' entfernt

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-26 14:51:30 +02:00

4.6 KiB
Raw Blame History

Changelog

Alle nennenswerten Änderungen an Mindflux werden hier dokumentiert. Format angelehnt an Keep a Changelog, Versionierung semantisch.

[Unreleased] – 2026-06-25

Großer Ausbau: zwei vollständige Spiele, durchgängig DB-gestützte und admin-pflegbare Inhalte sowie ein kompletter Optik-Relaunch (Theme-System mit Dark/Light-Umschaltung).

Hinzugefügt

Spiel: MindMatch (Lern-Memory)

  • Memory-Spiel, das Begriff ↔ Bedeutung paart (klassische Aufdeck-Mechanik mit Lernwert).
  • Deck-Auswahl, Zug-/Zeitzähler, Sternebewertung und „Spiel abbrechen".
  • No-Scroll-Layout: alle Karten einer Runde passen ohne Scrollen auf den Schirm (Brett skaliert die Karten).
  • Kartenrückseiten tragen das leuchtende Mindflux-Emblem (grün/magenta je Theme).
  • Inhalte DB-gestützt und im Admin pflegbar (/admin/mindmatch): Decks und Paare jederzeit erweiterbar.
  • Mitgelieferte Decks: Netzwerk, Hardware, IT-Sicherheit, SQL-Befehle sowie ein großer Fachinformatiker-Satz (15 Decks insgesamt).

Spiel: TechTacular (Jeopardy-Quiz)

  • Echtes Jeopardy-Prinzip (umgekehrt): angezeigt wird eine Aussage, gesucht ist der Begriff als „Was ist …?".
  • 5×5-Board (Kategorie × Punktwert 100–500), Antwortprüfung mit Erklärung.
  • Server-autoritativ & Anti-Cheat: das Board enthält nie die Lösung; Prüfung und Wertung passieren ausschließlich serverseitig.
  • ≥ 60 % neue Fragen pro Runde: das Board schließt die Fragen der Vorrunde aus.
  • Kuratierter Inhalt: 12 Kategorien über das ganze Informatik-Prüfungsspektrum (Netzwerk, Betriebssysteme, Programmierung, Datenstrukturen & Algorithmen, Datenbanken/SQL, IT-Sicherheit & Krypto, Web, Rechnerarchitektur, Software-Engineering, Theoretische Informatik, Cloud/DevOps, IT-Recht), 384 Hinweise.
  • Admin-Verwaltung als Drill-down (/admin/techtacular).

Generisches Spiel-Backend

  • Tabelle game_scores + GameScoreService/GameScoreController mit POST /api/games/{game}/scores und GET /api/games/{game}/stats für alle Spiele.
  • /progress zeigt echte Spiel-Statistiken (Highscore, Spiele, zuletzt gespielt).

Optik-Relaunch / Theme-System

  • Zentrale Tokens in theme.css + Umschalter theme.js, gesteuert über <html data-theme="dark|light"> (Persistenz via localStorage, kein Aufblitzen).
  • Dark = Grün-Neon, Light = heller Grund + Magenta (bewusst invertiert).
  • Wiederverwendbare mf--Komponenten (Shell/Sidebar/Topbar, HUD-Karten, Panels, Buttons, Formulare, Tabellen, Footer …).
  • Dashboard im „Cyber-Grid"-Look neu: linke Sidebar (Nav, Profil, Level/XP, Streak), Mitte mit HUD-Spielkarten, rechte Widget-Spalte (System-Status, Fortschritt, Top-Kategorien, Challenge), Top-Leiste mit Suche/Glocke/Theme-Schalter.
  • Original-Mindflux-Logo per CSS-Maske theme-abhängig eingefärbt (/img/mindflux-emblem.png).
  • Theme + Umschalter app-weit ausgerollt: Login/Registrierung, beide Spiele, Profil/Fortschritt/Achievements/Einstellungen/Soziales/Knowledge, alle Admin-Seiten, FinalFlux-Hub und 28 statische Lernseiten.
  • Fußzeile (Support · Feedback · Nutzungsbedingungen · Richtlinien · Datenschutz · Impressum) als .mf-footer-Komponente, einheitlich auf allen Content-Seiten.

Geändert

  • ProgressService liefert echte DB-Daten statt der bisherigen Dummy-Spiele.
  • Admin-Bootstrap-User auf AliceDarkest umbenannt (vorher „Alice Darkest" mit Leerzeichen); zusätzlicher Admin KevCipher angelegt.

Sicherheit

  • Statische JS-Ressourcen (/js/**) wie CSS/Bilder öffentlich (permitAll) — kein schützenswerter Inhalt.
  • Score-Endpunkte gegen eine Allowlist bekannter Spiele abgesichert; Punkte werden serverseitig berechnet (kein vom Client gemeldeter Score).

Technisch

  • Flyway-Migrationen V2–V6: game_scores (V2), MindMatch-Decks/-Paare (V3) + Fachinformatiker-Inhalte (V4), TechTacular-Schema (V5) + kuratierte Reverse-Inhalte (V6).
  • Inhalts-Import für TechTacular über einen CommandLineRunner-Seeder aus techtacular/content.json.
  • Hinweis (Thymeleaf): Inline-<script> mit [[/]] benötigt th:inline="none", sonst bricht die Antwort ab.

Hinweise

  • Footer-Links sind aktuell Platzhalter (href="#"); echte Impressum-/AGB-/Datenschutz-Seiten existieren noch nicht.
  • Die fünf übrigen Dashboard-Spiele (Syntax Saga, Code Escape Room, Service Clash, Bug Hunter, Netzwerker) sind noch nicht umgesetzt und verweisen auf „coming soon".

Frühere Stände (Grundgerüst der Lernplattform: Benutzer/Login, Profil, Achievements, FinalFlux, Admin) wurden vor Einführung dieses Changelogs entwickelt.