983e57cd8d1322bbe4961e6aecfd332b265cf3b7
- game-guide.js/.css (neu): gemeinsames "So funktioniert's"-Overlay mit ?-Button
in der Header-Tools-Leiste, Auto-Open beim Erstbesuch (localStorage
mf-guide-seen:<slug>), Escape/Backdrop schliesst, Fokus-Trap; deutsches Inline-
Registry fuer 7 Spiele (Networker bleibt bewusst bei seinem Inline-Guide). API
window.MindfluxGuide = {open, close, registerHintProvider} fuer einheitliche
Tipp-Buttons. Injektion via theme.js nur auf Game-Routen (wie FluxTimer), keine
Template-Edits.
- mindmatch.js: Hint "Paar-Blitz" (3 Ladungen) deckt ~1s ein ungematchtes Paar
auf und kostet +1 Zug -> Score/Sterne degradieren ueber die bestehende
Serverformel (null Backend-Aenderung); Reset in newGame, Verstecken in
finish/cancelGame; .mm-card.hinted-Glow.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WFxcjtc9HNP4VECT6Ur1tE
mindflux
Copyright © 2026 Sysnaptik
Alle Rechte vorbehalten. Eine Vervielfältigung, Verbreitung oder Nutzung dieses Quellcodes ist ohne ausdrückliche schriftliche Genehmigung untersagt.
Description
Languages
HTML
41.9%
Java
38.3%
JavaScript
10.3%
CSS
9.4%